Perbedaan Sintaks i++ dan ++i dalam Java


Beberapa waktu lalu saya mendapatkan sebuah kasus dimana harus membedakan antara i++ dan ++i di dalam Java. Berikut jawabannya: i++ = variabel akan DICETAK terlebih dahulu kemudian DITAMBAHKAN. ++i = variabel akan DITAMBAHKAN terlebih dahulu kemudian DICETAK. Contoh kode untuk testing: Maka output seharusnya adalah: 5 5 7 Silahkan dicoba.

Windows Phone 7 Developer Workshop – Ilmu Komputer UPI


Alhamdulillah setelah sekian lama tidak mengadakan sharing knowledge di kampus, Minggu kemarin (23 Oktober 2011), Saya dan Muhammad Yusuf berkesempatan untuk memberikan training seputar Windows Phone 7 di jurusan kami, ya Ilmu Komputer. Bertempat di Gedung Ilmu Komputer (FPMIPA-C) dengan jumlah peserta > 20 orang. Apa tujuannya? Sebagai insan akademik, tentunya saya dan Yusuf sangatLanjutkan membaca “Windows Phone 7 Developer Workshop – Ilmu Komputer UPI”

Algoritma Pembentukan Garis dalam Grafika Komputer


Sebelum membahas mengenai Algoritma Pembentukan Garis, alangkah baiknya kita bahas dulu apa itu Garis? Garis adalah penghubung antara dua buah titik (titik awal dan titik akhir). Seperti yang kita tahu, bahwa persamaan garis lurus dinyatakan dalam rumus: y=mx+c. Dimana m adalah gradien yang didapatkan dari hasil pembagian deltaY dengan deltaX dan c adalah sebuah konstanta.Lanjutkan membaca “Algoritma Pembentukan Garis dalam Grafika Komputer”

Mengganti Theme Default Aplikasi pada Android


Jika Anda membuat aplikasi di Android, maka secara default aplikasi yang Anda buat akan berwarna hitam. Seperti misalkan gambar berikut: Anda bisa mengganti theme tersebut, dengan cara: Buka file AndroidManifest.xml Buatlah kode menjadi seperti berikut: Hasilnya menjadi seperti berikut.   Selesai. Terima Kasih. Semoga Bermanfaat. J

Membuat Marker pada Google Maps di Android


Pada tulisan sebelumnya Google Maps #1 dan Google Maps #2, telah dipaparkan bagaimana awal mula memuat Google Maps di Android. Sekarang saya akan menjelaskan cara membuat marker pada Android seperti gambar berikut. Langkah-langkahnya sebagai berikut: Tambahkan baris kode berikut pada AndroidManifest.xml diluar tag Application Buatlah main.xml menjadi: Isikan Main.java, sehingga kodenya seperti berikut: Tambahkan gambarLanjutkan membaca “Membuat Marker pada Google Maps di Android”